Ambrus Souls RPG
Ambrus Souls 3.0
ambrussouls.com:7171
Server Info
| Informed Players | 18 (62) |
|---|---|
| Seen Players | 18 (120) |
| Max Players | ∞ |
| Avg. New Players Retention (Last 30 days) | 2 d 5 h 44 m |
|---|
| Seen Players (Last 168 hrs.) | 29 |
|---|---|
| New Players (Last 168 hrs.) | 24 |
| Active Players (Last 168 hrs.) | 28 |
| New Players Ratio (Last 168 hrs.) | 82.76% |
| Activity Ratio (Last 168 hrs.) | 96.55% |
| Avg. Level Gain / 24 hrs (Last 168 hrs.) | 107.99 |
|---|---|
| Avg. Level Loss / 24 hrs (Last 168 hrs.) | 81.85 |
| Avg. Level Gain / Hr Online (Last 168 hrs.) | 11.58 lvl / hr |
| Avg. Level Loss / Hr Online (Last 168 hrs.) | 6.05 lvl / hr |
| Avg. Activity Points (Last 168 hrs.) | 28.22 |
| Seen Players (Last 30 days) | 31 |
|---|---|
| New Players (Last 30 days) | 24 |
| Active Players (Last 30 days) | 28 |
| New Players Ratio (Last 30 days) | 77.42% |
| Activity Ratio (Last 30 days) | 90.32% |
| Avg. Level Gain / 24 hrs (Last 30 days) | 107.99 |
|---|---|
| Avg. Level Loss / 24 hrs (Last 30 days) | 81.85 |
| Avg. Level Gain / Hr Online (Last 30 days) | 11.58 lvl / hr |
| Avg. Level Loss / Hr Online (Last 30 days) | 6.05 lvl / hr |
| Avg. Activity Points (Last 30 days) | 28.22 |
| Uptime | 98.62% |
|---|---|
| Exp | 40x |
| PvP | PVP |
| Client | 7.92 (10.98) |
| Points | 12 |
| Added | |
| Updated | |
| ID | 630ca53ce44b4b9cde9eaecc |
| Map | dragonsouls |
|---|---|
| Map Author | Reds |
| Map Size | 2048 x 2098 |
| Engine | The Forgotten Server |
|---|---|
| Engine Version | 1.4.2 |
| Host Country | Fetch |
|---|---|
| Host City | Fetch |
| Link Provider | Fetch |
Description
Ambrus Souls 3.0.
Wiki com informações: https://ambrus-souls.gitbook.io/ambrus-souls
📢 NOVA TEMPORADA 2026
🔥 INÍCIO DA NOVA TEMPORADA:
📅 13/08 às 19:00
A nova temporada chega com diversas novidades, melhorias de qualidade de vida, correções e ajustes de balanceamento.
⚔️ PREVENÇÃO DE RED SKULL
* Adicionada a condição Rage: ao fraggar um jogador, você terá 10 segundos sem contabilizar novos frags.
* Caso outro jogador seja morto durante esse período, o temporizador será renovado por mais 10 segundos.
* Removido o SD na stack, permitindo que jogadores utilizem runas para caçar de bot com mais segurança.
🛠️ QUALIDADE DE VIDA
* Adicionado sistema de Lock de Itens: itens bloqueados não poderão ser vendidos em NPCs, evitando vendas acidentais através do Sell All. Para utilizar, basta clicar no item e selecionar Lock/Unlock.
* Adicionados timers para consumíveis e condições, como Ankh of Life, Teleport, Blood of God's, Fighting Spirit, Rage, entre outros.
* A mensagem do Cursed Chest agora será exibida no Default, facilitando sua visualização.
* Personagens iniciantes receberão SD, Explo e UH. Como essas runas são infinitas, não haverá necessidade de comprá-las durante o início da jornada.
🐛 CORREÇÕES DE BUGS
* Corrigido o problema em que a animação do Cursed Chest permanecia ativa até o reinício do servidor.
* Corrigido o piso de gelo que fazia o bot apresentar problemas ao andar na diagonal.
* Corrigido bug na action bar em que o mouse ficava preso com a seta de target.
⚖️ BALANCEAMENTO
* Reduzida a quantidade de Skull Tokens obtida nos bosses de alavanca, evitando acúmulos excessivos através de MC.
* Proibido o uso de Magic Wall nos bosses de alavanca.
* Diversas hunts pouco frequentadas em Valan foram buffadas, proporcionando uma progressão inicial mais agradável. Entre elas: Amazon, Cyclops, Nomads, Bandit.
* Respawn dos Generais da área acessada com Bronze Medal ajustado de 1:30min → 2:30min.
* Quantidade de First General dessa área reduzida de 2 → 1.
* Respawn dos Generais da área externa reduzido de 5:00 → 2:30.
* Criada uma nova quest de acesso à área dos Generais.
* Stamina refeita: energetico removido, trainer curando 2min / minuto treinado, ou seja, a cada 16h caçando precisa treinar 8h.
🔥 PRINCIPAL NOVIDADE — SISTEMA DE REBORN
Os Deuses que alcançarem o Level 500 poderão realizar o Reborn, pagando uma quantidade de KKs e Skull Tokens.
Ao realizar o Reborn:
* O personagem retornará ao Level 8.
* Serão recebidos Pontos de Reborn.
* Os pontos poderão ser investidos em uma nova Árvore de Talentos.
* Cada jogador poderá escolher quais atributos deseja priorizar, permitindo diferentes formas de evolução e especialização.
🌳 ÁRVORE DE TALENTOS
Os talentos incluem desde melhorias simples, como:
* Dano adicional com armas
* Aumento de Skill
* Dano adicional em SD
Até atributos mais complexos, capazes de modificar seus combos, estratégias e até mesmo a forma como determinadas builds são jogadas.
O sistema de Reborn foi desenvolvido para trazer uma nova camada de progressão ao endgame, permitindo que cada jogador construa seu personagem de acordo com seu próprio estilo de jogo.
🔥 A nova temporada está chegando.
📅 13/08 às 19:00
Wiki com informações: https://ambrus-souls.gitbook.io/ambrus-souls
📢 NOVA TEMPORADA 2026
🔥 INÍCIO DA NOVA TEMPORADA:
📅 13/08 às 19:00
A nova temporada chega com diversas novidades, melhorias de qualidade de vida, correções e ajustes de balanceamento.
⚔️ PREVENÇÃO DE RED SKULL
* Adicionada a condição Rage: ao fraggar um jogador, você terá 10 segundos sem contabilizar novos frags.
* Caso outro jogador seja morto durante esse período, o temporizador será renovado por mais 10 segundos.
* Removido o SD na stack, permitindo que jogadores utilizem runas para caçar de bot com mais segurança.
🛠️ QUALIDADE DE VIDA
* Adicionado sistema de Lock de Itens: itens bloqueados não poderão ser vendidos em NPCs, evitando vendas acidentais através do Sell All. Para utilizar, basta clicar no item e selecionar Lock/Unlock.
* Adicionados timers para consumíveis e condições, como Ankh of Life, Teleport, Blood of God's, Fighting Spirit, Rage, entre outros.
* A mensagem do Cursed Chest agora será exibida no Default, facilitando sua visualização.
* Personagens iniciantes receberão SD, Explo e UH. Como essas runas são infinitas, não haverá necessidade de comprá-las durante o início da jornada.
🐛 CORREÇÕES DE BUGS
* Corrigido o problema em que a animação do Cursed Chest permanecia ativa até o reinício do servidor.
* Corrigido o piso de gelo que fazia o bot apresentar problemas ao andar na diagonal.
* Corrigido bug na action bar em que o mouse ficava preso com a seta de target.
⚖️ BALANCEAMENTO
* Reduzida a quantidade de Skull Tokens obtida nos bosses de alavanca, evitando acúmulos excessivos através de MC.
* Proibido o uso de Magic Wall nos bosses de alavanca.
* Diversas hunts pouco frequentadas em Valan foram buffadas, proporcionando uma progressão inicial mais agradável. Entre elas: Amazon, Cyclops, Nomads, Bandit.
* Respawn dos Generais da área acessada com Bronze Medal ajustado de 1:30min → 2:30min.
* Quantidade de First General dessa área reduzida de 2 → 1.
* Respawn dos Generais da área externa reduzido de 5:00 → 2:30.
* Criada uma nova quest de acesso à área dos Generais.
* Stamina refeita: energetico removido, trainer curando 2min / minuto treinado, ou seja, a cada 16h caçando precisa treinar 8h.
🔥 PRINCIPAL NOVIDADE — SISTEMA DE REBORN
Os Deuses que alcançarem o Level 500 poderão realizar o Reborn, pagando uma quantidade de KKs e Skull Tokens.
Ao realizar o Reborn:
* O personagem retornará ao Level 8.
* Serão recebidos Pontos de Reborn.
* Os pontos poderão ser investidos em uma nova Árvore de Talentos.
* Cada jogador poderá escolher quais atributos deseja priorizar, permitindo diferentes formas de evolução e especialização.
🌳 ÁRVORE DE TALENTOS
Os talentos incluem desde melhorias simples, como:
* Dano adicional com armas
* Aumento de Skill
* Dano adicional em SD
Até atributos mais complexos, capazes de modificar seus combos, estratégias e até mesmo a forma como determinadas builds são jogadas.
O sistema de Reborn foi desenvolvido para trazer uma nova camada de progressão ao endgame, permitindo que cada jogador construa seu personagem de acordo com seu próprio estilo de jogo.
🔥 A nova temporada está chegando.
📅 13/08 às 19:00
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